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2013年04月26日

弱日圓助升呢 業績仍Game Over
任天堂遭智能手機玩殘

【本報綜合報道】受智能手機普及影響,全球最大遊戲機製造商任天堂受到嚴重影響,即使近期日圓大幅走弱,但原來亦未能為業績沖喜,明顯是因為公司在智能手機觸發的技術轉型問題中「企錯邊」,再加上對手索尼(Sony)及微軟推出新機在即,在「左一巴、右一巴」的夾擊下,令公司前景堪憂。

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任天堂連續兩年出現營業虧損,再加上3DS及Wii U表現不如預期,令市場對任天堂的表現頗為擔憂。該股昨日一度逆市大跌逾9%,收市時縮窄至跌5.94%,報11,240日圓,創自2011年9月以來最大單日跌幅。該公司截至今年3月尾的上個財政年度(下同)止,營業虧損為364億日圓,為連續兩年出現虧損,且遜於市場預計虧損120億日圓;前一財年營業虧損則為373億日圓。該公司收入亦下跌1.9%至6,354.2億日圓。
情況更惡劣的是,兩年前發佈的手提遊戲3DS銷量未能達到預期目標。去年任天堂售出1,395萬部3DS,與今年1月時設定的1,500萬部目標有一段距離,而公司早前已兩度調低此目標;至於去年11月發佈的Wii U新遊戲主機亦僅售出345萬部,未達預期目標400萬部。

擬改革遊戲 延期發佈

上述兩機款銷量呆滯,正凸顯了智能手機及社交網絡遊戲的興起對任天堂構成打擊。任天堂社長岩田聰表示,現時策略是開發更多智能手機無法複製、更為吸引玩家的遊戲。為增加遊戲的感染力,該公司可能會推遲發佈遊戲,並要讓玩家覺得付費遊戲仍有吸引力。不過,延遲發佈遊戲亦可能面對稍後推出的Xbox 720及PlayStation 4的競爭。
東京手機遊戲顧問Serkan Toto表示,手機遊戲令手提遊戲機逐漸被淘汰,這正好解釋為何3DS銷量未如預期。Wii U遊戲本身亦較為簡單,與微軟Xbox及索尼PlayStation 3的高階遊戲截然不同,較易受手機遊戲打擊。

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遊戲機店主:Wii U銷情差

本港遊戲機店負責人鄧先生認為,手機遊戲對遊戲機銷情影響不大,因兩者性質不同,「手機始終係輕觸式,同用手掣玩係兩回事。」不過他又指,由於Wii U無新意,畫質以至遊戲種類亦不及PlayStation 3及Xbox,因此銷情比較差。他指出,現時PS3日均出售一部,相反Wii U除了初推出時有客要機,現已鮮有人問津,「𠵱家Wii U舖頭冇存貨,有人訂先會入。」
不過,日圓走弱的確令任天堂得到少許喘息空間,有逾75%收入來自海外市場的任天堂,去年度有395億日圓的滙兌得益。去年業績亦轉虧為盈,純利達71億日圓。

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