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2013年07月22日

Ellen希望人人有屋住

不死貓被喻為當接近到人時就可偷走人的灰心與傷心。

【創作靈感】
在跌到的地方重新上路,不死貓發展概念不變。談到終極目標,不死貓設計總監陳遂婷Ellen表示,希望客戶在店舖買得開心之餘,亦可借產品慰藉心靈,Ellen借其中一件產品稱:「香港每人想要一間屋好困難,地方太細,有間屋可以放工返去relax吓」。
香港地寸金尺土,無論舖頭或居住均令市民倍感吃力,Ellen要開舖兼顧住屋,壓力自然更大。經歷過創業失敗,Ellen再次為公司「dimple(酒窩)」投入畢生精力,dimple食其諧音「店舖」,她直言希望客戶走入店舖後會開心露出微笑,從而見到酒窩。
「店舖」除時裝外,亦有設計精品,多以不死貓作概念,Ellen表示,看其外表,不死貓賊型入格,但其性格正直不作壞事。不死貓經常打扮成人借機親近人類,當接近到人時就可偷走人的灰心,「係偷心嘅貓」。
不死貓有一個小女孩朋友,卻又調頭想扮貓,和不死貓結黨去偷心。當被問到靈感來源,Ellen表示,其實主要來自自己家庭,「阿媽以前做車衣,成間屋好似生產線咁,好似細個已經去咗實習」,引發其時裝設計念頭。至於主角不死貓,她表示,是其家中去世多年的貓咪,因為當年家庭經濟環境不佳,貓咪成為唯一娛樂,故她希望將貓眼及貓樣等可愛及開心元素帶給港人。
Ellen續稱,不死貓偷完心後會放入「屋仔」角色,她希望每人有一間屋仔,喻意人人有屋住。反正住房問題難以短期解決,Ellen希望借此稍為慰藉港人。
只談理想及抱負,難在現實商業社會生存。現「店舖」有產品、原創性、資金亦有真正店鋪,惟仍須推廣策略。Ellen表示,正構思為不死貓出書作宣傳,Ellen讓記者看該書的初步設計,發現封面似想謀殺人,但Ellen強調「不死」是主題,並希望「想死嘅人應該去搵我哋」灌輸正能量。且看死而復生的不死貓,是否能為港人締造人人有屋的安慰。

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