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2018年03月22日

上季純利208億 增長近倍
網遊收入跌 騰訊ADR挫$10

【本報訊】「股王」騰訊(700)昨公佈截至去年底全年業績,表面上好過預期,全年純利按年增74%至715.1億元(人民幣.下同),第四季純利更增近一倍至207.97億元。但當中騰訊最依賴的網絡遊戲業務收入卻按季下跌9.2%,為2015年第二季以來首次。
記者:梁偉聰

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騰訊管理層指,網絡遊戲業務收入按季下跌與「吃雞」手遊未能於去年推出有所影響。昨美股開市後,騰訊在美國預託證券(ADR)一度較港昨收市價462.6元,跌超過10元或2%。

受累今年才推「吃雞」手遊

騰訊全年收入按年升56%,至2,377.6億元,非通用會計準則(non-GAAP)純利按年升43%,至651.26億元,單計第四季,騰訊總收入按年增51%至663.92億元,non-GAAP純利按年升42%,至174.54億元。但當中增值服務收入下降5%至399.47億元,網絡遊戲收入下降超過9%至243.67億元。
易方資本投資總監王華指,遊戲增速放緩得很快,「吃雞」遊戲難以像《王者榮耀》能快速地帶來收入。同時有指,這反映PC遊戲用戶下跌以及既有王牌手遊《王者榮耀》收入開始下降有關。
總裁劉熾平在業績會上承認,在遊戲業務方面,PC面對不少挑戰,部份源於用戶由PC轉向手機,但會培養核心玩家,相信未來仍會有機遇,手遊方面,他認為機遇龐大,長遠仍看好遊戲行業的發展。
他指,遊戲業務增長放緩因去年的《QQ飛車》年底才推出,以及兩款生存射擊、「吃雞」遊戲PUBG今年才推出。他指,PUBG最重要仍是用戶數及日活躍用戶(DAU),相信未來一、兩季內一定可以變現。他又提到,集團年初投資內地直播平台鬥魚,以及虎牙是相信直播對遊戲發展有很大幫助,看好整個泛娛樂化市場。
另外,截至2017年底,微信及WeChat合併月活躍賬戶達9.9億,同比增長11.2%,農曆新年後,合併月活躍賬戶更超過10億。劉熾平認為,用戶數未來增長空間有限。截至1月,小程序月活躍用戶已達1.7億,程度達58萬個。

專家:股價若跌或低吸

光大新鴻基財富管理策略師溫傑指出,表面上騰訊業績好過市場預期,但「魔鬼在細節」,遊戲業務出現放緩。他建議,如果今日股價高開或考慮減磅,相反或成低吸良機,因對今年騰訊的增長仍然樂觀。

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